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#TutorielScratch - Initiation à la programmation : #Atelier_1 - Installation

29 Avril 2017 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Dico exquis anti-mystification, #e-Learning, #Carte blanche à

 Initiation à la programmation : #Atelier_1 - InstallationPour rappel, il vous a été demandé de:

  • Télécharger le logiciel Scracth
  • Procéder à son installation
  • Vérifier que son interface, par défaut, correspond à celle de la figure ci-contre (Figure 1).

À ce stade, il vous suffit tout simplement d'aller chercher le fichier exécutable là où vous l'avez mis sur le disque dur de votre ordinateur.

Vous devez avoir une fenêtre ressemblant à celle de la figure ci-dessous (Figure 2).

 Initiation à la programmation : #Atelier_1 - Installation

Comme c'est un fichier qui a été compressé pour peser moins lourd. Il vous faudra, si ce n'est déjà fait, téléchargé un utilitaire de compression/décompression tel 7-Zip. Laissez donc le bouton radio à Enregistrer le fichier et cliquez sur OK. (Figure 3)

Initiation à la programmation : #Atelier_1 - Installation

Après quoi, choisissez un emplacement où sera déposé le fichier après décompression. Depuis cet emplacement, faites cette fois-ci un double clic gauche sur Scratch2_MSI, le fichier exécutable (Figure 4).

Initiation à la programmation : #Atelier_1 - Installation

Vous allez être dirigé sur le site d'adobe pour télécharger le module additionnel Adobe Air, sans lequel Scratch ne peut pas fonctionner. (Figure 5).

Initiation à la programmation : #Atelier_1 - Installation

Vous devez accepter les Termes du contrat. Pour ce faire, cliquez sur J'accepte. (Figure 6). Sinon faites Annuler pour tout arrêter !

Initiation à la programmation : #Atelier_1 - Installation

Cliquez sur Terminer pour boucler l'installation de ce plug-in (module additionnel). (Figure 7).

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