GeoGebra, votre Coach de Maths (12/350): Atelier Escargot de Pythagore
3 Mars 2015 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #e-Learning, #Echappées artistiques
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Pour ce deuxième Atelier de géométrie dynamique, eh bien, je vous propose de commencer à créer l'escargot Pythagore ci-contre. Cette construction ne pose pas de problème particulier. Observez-le de près pour en voir les figures marquantes. Niveau de difficulté: Sixième (11 ans).
De quoi avez-vous besoin pour mener à bien ce projet, de bout en bout ?
- Du logiciel GeoGebra (à télécharger si ce n'est déjà fait).
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À noter que pour ce qui est des notons théoriques, il suffit de savoir tracer un triangle isocèle rectangle, une perpendiculaire à une droite passant par un point, c'est tout. Maintenant, c'est à vous de jouer !
Autre Atelier:
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