Ressources du Congo

Articles avec #tech' net & code tag

RDC : Panne d'Internet à Kinshasa #1

16 Janvier 2020 , Rédigé par Zoom Eco Publié dans #Echos de la vie quotidienne Congo & Diaspora, #Tech' Net & Code

Alerte Info Ce que l'on sait pour l'heure. Nous vous proposons l'essentiel du travail effectué par nos confrères de Zoom Eco et Top Congo. — TOP CONGO FM (@TopCongo) 16 janvier 2020 La RDC est actuellement en train d’effectuer des travaux de connexion...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #47: les fonctions #3 - PGCD

14 Janvier 2020 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Dico exquis anti-mystification, #e-Learning, #Tech' Net & Code

Un autre classique Déterminer le PGCD de deux nombres entiers def pgcd(nbre1, nbre2) : une fonction avec 2 paramètres. Je vous propose de passer à un autre script classique que tout codeur en herbe doit impérativement connaître. C'est en effet un incontournable...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #46 : les fonctions #2 - année bissextile

11 Janvier 2020 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Dico exquis anti-mystification, #Tech' Net & Code, #e-Learning

Un classique Je vous propose de passer de la théorie à la pratique pour bien nous approprier la notion de fonction. Partons de ce script classique (que nous connaissons bien) qui permet de déterminer si une année saisie par l'utilisateur est bissextile...

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RDC : "Motema", une tablette congolaise pour favoriser l'éducation dans le pays

3 Janvier 2020 , Rédigé par France 24 Publié dans #Echos de la vie quotidienne Congo & Diaspora, #Tech' Net & Code

Un extrait du Journal Afrique L'ingénieur informatique congolais Dieudonné Kayembe, vient d'inventer une tablette pour favoriser l'éducation dans son pays.

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Et si on mettait fin à la servitude volontaire sur nos données numériques personnelles ?

21 Décembre 2019 , Rédigé par Pierre Haski (France Inter) Publié dans #Fréquence Agora, #Tech' Net & Code, #Dico exquis anti-mystification

Une enquête du New York Times révèle l’ampleur des informations personnelles transmises à des entreprises privées par nos téléphones portables, avec notre accord. N’est-il pas temps d’en prendre conscience ?

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #45 : les fonctions #1

14 Décembre 2019 , Rédigé par Zamba Synkin, A. Bodin & Maths+1 Publié dans #Tech' Net & Code, #e-Learning, #Dico exquis anti-mystification

Prérequis : Tous les tutoriels précédents et les vidéos que je vous ai sélectionnées et mises ci-dessous. Je vous conseille de bien vous approprier cette notion dont vous allez avoir fortement besoin pour pouvoir faire la programmation modulaire et donc...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #44 : Jeux de lettres et de mots #1. Élément de réponse #3

18 Octobre 2019 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Tech' Net & Code, #e-Learning, #Dico exquis anti-mystification

Prérequis : Tous les tutoriels précédents Pour rappel, il nous a été demandé ce qui suit : Jeux de lettres et de mots #1 4. Écrire un script qui supprime tous les signes de ponctuation contenus dans une phrase saisie par l'utilisateur. Exemple: Si l'utilisateur...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #43 : Jeux de lettres et de mots #1. Élément de réponse #2

13 Octobre 2019 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Dico exquis anti-mystification, #Tech' Net & Code, #e-Learning

Prérequis : Tous les tutoriels précédents Pour rappel, il nous a été demandé ce qui suit : Jeux de lettres et de mots #1 2. Écrire un script qui demande à l'utilisateur de saisir un mot (ou un prénom) et le lui retourne en y insérant un astérisque entre...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #42 : Jeux de lettres et de mots #1. Élément de réponse #1

4 Octobre 2019 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Dico exquis anti-mystification, #Tech' Net & Code, #e-Learning

Prérequis : Tous les tutoriels précédents Pour rappel, il nous a été demandé ce qui suit : Jeux de lettres et de mots #1 1. Écrire un script qui permet de dire si le caractère saisi par l'utilisateur est une lettre de l'alphabet français ou pas. Exemple,...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #41 : Palindrome #3

27 Septembre 2019 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Dico exquis anti-mystification, #Tech' Net & Code, #e-Learning

Jeux de lettres et de mots Scripts de synthèse Prérequis : Tous les tutoriels précédents Jeux de lettres et de mots #1 1. Écrire un script qui permet de dire si le caractère saisi par l'utilisateur est une lettre de l'alphabet ou pas. Exemple, si l'utilisateur...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #40 : Palindrome #2 - Élément de réponse #2

13 Septembre 2019 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #Dico exquis anti-mystification, #Tech' Net & Code, #e-Learning

Palindrome #2 Puisque j'ai rappelé le fait que Python était sensible à la casse. Il nous faut en tenir compte pour éviter de tomber à pieds joints dans le piège identifié dans le précédent billet. J'ai repris le même script (Palindrome #1) à ceci près...

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#TutorielPython3 : Apprendre à coder en Python #39 : Palindrome #1 - Élément de réponse #1

10 Septembre 2019 , Rédigé par Zamba Synkin Publié dans #e-Learning, #Tech' Net & Code, #Dico exquis anti-mystification

Palindrome #1 Prérequis : Tous les tutoriels précédents Jeux de lettres et de mots #1 Pour rappel, il nous a été demandé ce qui suit : 1. Écrire un script qui permet de dire si un mot saisi par l'utilisateur est un palindrome ou pas. Le résultat sera...

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